bdk: joycon: add bit numbers on the button struct

This commit is contained in:
CTCaer 2024-04-25 04:46:27 +03:00
parent 902ccede9a
commit 28960728f9

View file

@ -43,34 +43,34 @@ typedef struct _jc_gamepad_rpt_t
struct
{
// Joy-Con (R).
u32 y:1;
u32 x:1;
u32 b:1;
u32 a:1;
u32 sr_r:1;
u32 sl_r:1;
u32 r:1;
u32 zr:1;
/*00*/ u32 y:1;
/*01*/ u32 x:1;
/*02*/ u32 b:1;
/*03*/ u32 a:1;
/*04*/ u32 sr_r:1;
/*05*/ u32 sl_r:1;
/*06*/ u32 r:1;
/*07*/ u32 zr:1;
// Shared
u32 minus:1;
u32 plus:1;
u32 r3:1;
u32 l3:1;
u32 home:1;
u32 cap:1;
u32 pad:1;
u32 wired:1;
/*08*/ u32 minus:1;
/*09*/ u32 plus:1;
/*10*/ u32 r3:1;
/*11*/ u32 l3:1;
/*12*/ u32 home:1;
/*13*/ u32 cap:1;
/*14*/ u32 pad:1;
/*15*/ u32 wired:1;
// Joy-Con (L).
u32 down:1;
u32 up:1;
u32 right:1;
u32 left:1;
u32 sr_l:1;
u32 sl_l:1;
u32 l:1;
u32 zl:1;
/*16*/ u32 down:1;
/*17*/ u32 up:1;
/*18*/ u32 right:1;
/*19*/ u32 left:1;
/*20*/ u32 sr_l:1;
/*21*/ u32 sl_l:1;
/*22*/ u32 l:1;
/*23*/ u32 zl:1;
};
u32 buttons;
};